METODOLOGIE:
Soft utilizat:
1. TNT MiPS 69
2. Google Mapper 11
3. Google Earth
Materiale cartografice utilizate:
1. Modelul Numeric al Terenului (MNT)
2. Planuri topografice la scara 1:5000
Descriere:
- Umbrirea este operaţia de obţinere a impresiei tridimensionale prin folosirea variaţiei dintre lumină şi umbră.
- Luminarea poate să fie verticală sau oblică. Versanţii înclinaţi cu 45° şi expuşi spre NV sunt cei mai clari şi mai luminaţi.
- Versanţii SE sunt cu atât mai umbriţi cu cât sunt mai înclinaţi, iar suprafeţele orizontale sunt uniform umbrite. Hărţile astfel obţinute sunt foarte plastice, dar nu permit nici un fel de calcule.
- In Bazinul Idrici, umbrirea are valori cuprinse intre 121 - 231 unitati. Din imagine, se poate observa că versantul stang este mai însorit, în comparație cu cel drept care este mai umbrit ca urmare a expoziției Vestice.
- Sistemul umbririi se bazeaza pe principiul conform căruia luminând o formă tridimensională, va rezulta o variaţie a cantităţii iluminării în funcţie de pantă.
- Harta umbririi ne redă zonele umbrite și cele luminate, hartă de un interes mediu, fiind utilizată pentru a se vedea pretabilitatea unor culturi agricole în funcție de pretenția față de lumină. Nu putem planta floarea-soarelui, de exemplu pe un teren umbrit, când această plantă este iubitoare de lumină. Din imagine, se poate observa că versantul stang este mai însorit, în comparație cu cel drept care este mai umbrit ca urmare a expoziției Vestice.
PASI PENTRU REALIZARE:
1. Se scanează şi georeferenţiază harta topografică;
2. Se digitizează curbele de nivel şi se întroduc înălţimile în baza de date;
3. Se utilizeaza MNT-ul creat pentru Pante (post anterior).
4. Se creează o paleta de culori, rasterului cu ajutorul functiei Control - Edit Colors
6. Se creează Layout-ul Hartii Umbririi, utilizând functia Display - Spatial Data - Open
Layout - Aducerea pagini pertret de layout , creata anterior sau functia New Harcopy- Layout-
Page Setup - Pentru crearea unei noi pagini de layout) - (se adaugă harta
Umbririi - Gridul - Legenda- Scara - Sigla programului si Nordul - Save- RANDER
TO RASTER )-
7. Process - Import/Export - se exporta rasterul ca format tiff.
8. Importarea fisierului in Global Mapper -setarea georeferintei corecte -
Export Raster as KML/KMZ - Save - ( aducerea fisierului KMZ in GOOGLE EARTH - Save FiIe
as KML).
as KML).
No comments:
Post a Comment